jueves, 18 de mayo de 2017

Motores gráficos Unity

Nos vamos a la página Web de Unity y nos descargamos el programa, una vez descargado e instalado crearemos una cuenta nueva y ya podremos empezar con la última práctica. 


Cuando vemos esto en la pantalla es muy fácil:
  1. Creamos una carpeta, "Scenes".
  2. Después un Folder llamado “MainScene".
  3. Hacemos una carpeta nueva llamada, "Scripts".
  4. Abrimos la carpeta y creamos un archivo nuevo, "PlayerCrontoller"
    • Copiamos este código dentro:

Cuando hemos terminado de añadir los componentes necesarios a cada uno de nuestros elementos (Plano y Pelota), podremos guardar el juego en nuestro escritorio para abrirlo directamente:





domingo, 14 de mayo de 2017

Realidad aumentada con Aurasma y Blippar

En la primera práctica con Aurasma utilicé mi Favicon y usé una imagen de una ciudad, pero para poder volver a usar mi Favicon de nuevo y colocar el video tuve que eliminar la práctica anterior y volverla a subir.

Nuevo nombre: VideoBlog_HappyHome

Para compartir: http://auras.ma/s/bIfcH

Resultado final:

Para trabajar con la App de Blippar todo puede complicarse un poco ya que la página web no está muy bien indicada.
Lo primero que tenemos que hacer es registrarnos y después subimos la imagen de nuestro Favicon, si es demasiado pequeña podemos optar por otra imagen, yo he tenido que usar otra.

Cuando lo subimos, le damos a Ajustes y subimos nuestro vídeo creado, lo colocamos donde queramos que se vea al escanear la imagen y el resultado final sería este:
  1. Nombre: lauraam2017
  2. Código: 511218


lunes, 8 de mayo de 2017

Aurasma

Vamos a hablar de la segunda práctica de Realidad Aumentada. Esta vez utilizaremos la App Aurasma, un programa muy sencillo de usar. Esta nos permite ver a partir de nuestro favicon del blog una imagen cualquiera.
Los pasos que debemos seguir serían: 
  1. Registrarse.
  2. Subir nuestro favicon.
  3. Elegir otra imagen, da igual que imagen escojamos, puede ser cualquiera.

Cuando escaneamos nuestro favicon este sería el resultado final:



Layar

Vamos a usar el programa Layar, este programa nos permite crear realidad aumentada en imágenes.
Cuando nos hemos creado una cuenta nueva y totalmente gratuita podemos subir una imagen, la que queramos. Yo he elegido esta:


Después, una vez subida la imagen colocaremos el objeto que queramos que nos salga cuando escaneemos la imagen. Por ejemplo: Vincular tu página web o incrustar el vídeo creado anteriormente en otra práctica. El resultado final quedaría así:


lunes, 24 de abril de 2017

lunes, 17 de abril de 2017

Mobincube, creación de una App gratuita

Vamos a crear una App totalmente gratuita en Mobincube. Para ello lo primero que haremos será registrarnos y darle a crear App. Después podremos modificarlo a nuestro gusto usando diferentes plantillas o colores. Podemos inventar un nuevo bar o restaurante o simplemente hablar de nuestro bar favorito, añadiendo información sobre él o imágenes para que sea más atractivo.


Podemos inventar un nuevo bar o restaurante o simplemente hablar de nuestro bar favorito, añadiendo información sobre él o imágenes para que sea más atractivo.


Una vez creada la aplicación añadimos hacemos una captura de pantalla para tener nuestro código QR y lo subimos a nuestro blog en un Gadget.


Resultado final:


martes, 4 de abril de 2017

Mockup

Creamos una interfaz con Pidoco para la Semana Cultural del CUM. Entramos en la página Pidoco y nos registramos. Una vez registrado ya podemos realizar nuestro calendario para la Semana Cultural.

Para empezar a personalizar nuestra página arrastramos hasta la pantalla lo que queramos ir poniendo (texto, imágenes, gráficas...) También podemos darle el color que más nos guste al texto que pongamos.

El resultado final de nuestro calendario para la Semana Cultural es este:


Cuando hemos terminado exportamos nuestro código HTML a nuestro Index.html y así se añadirá a nuestro blog.